個人的なメモ

技術メモがメインです.本ブログはあくまで趣味です.

ComputerGraphics

Physically based rendering(PBR)を理解するための基礎知識

Physically based rendering(PBR)を理解するための基礎知識 PBRとは,物体における光の反射や拡散,光源,シーン,カメラに入射する光などを数式でモデル化してレンダリングする手法. ここでは,他の記事を参考に光の基礎からまとめていきます. 光の二面性…

PBR: Physically based rendering

keywords PBR, CG, ray tracer, rendering Link Document academy.substance3d.com www.pbr-book.org Renerer mitsuba2.readthedocs.io